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2008年01月20日

〖88〗戦力分析③

→もとデータ
全体データ
http://www.vleague.or.jp/data/result/2007/12532_1.pdf

四国Eigty8クイーン個人データ
http://www.vleague.or.jp/data/result/2007/14780.pdf

☐バックアタック

 バックアタック、ゼロです。

 これは困った。。。。

☐総合
 セット平均のアタック決定率でみると、以下のようになります。
 
 1位 笠松 4.2
 2位 大槻 2.4
 3位 浦辺 2.2 
 4位 平山 1.8
 5位 井田 1.6

 平山さん、井田さんの決定率があがるのが
重要な解決策のようですね。

 リーグ全体でみても
***************
  アタック決定率     ビリ
  バックアタック決定率 ビリ
  アタック決定本数   6位
***************
  
 88の課題は、<攻撃力>が課題であることがわかります。 
 
 

 モンダイはここからです。
 
 ブロック得点です。

 ほかのチームとの差はここに決定的にでています。
 
***************
 1位 平山 3点 セット平均0.6
 2位 大槻 1点 セット平均0.2
***************

 二人以外はブロック得点がありません。
 →http://www.vleague.or.jp/data/result/2007/12532_1.pdf 

 リーグでみても
 ブロック決定本数
  1位 PFU 25点
  2位 三洋 22点
  3位 健祥会
  4位 上尾
  5位 大野
  6位 KUROBE
  7位 柏
  8位 四国
 
 ということになります。課題ですね~ 
 高さの勝負がデキルチームには弱いということですから。
 外国人がいるチームなどには特に要注意ですね。

 
 
 


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